前提として、各ゲームのシーズンパスでは下記のアイテムが獲得できます。
・注意
・各ゲームでは、選択式の武器ボックスや天賦素材ボックスなども獲得できますが、本記事では4作品に共通して入手できるアイテムのみを掲載しています。
・原神には天賦強化の最終段階用素材として「知恵の冠」と呼ばれるアイテムが存在しますが、紀行報酬には含まれていないため、本表では「無し」としています。
・各ゲームのシーズンパスには「真珠の歌(原神)」、「ナナシビトの勲章(崩壊:スターレイル)」、「プレミアムプラン(ゼンレスゾーンゼロ)」、「ユニバースプレミアム(鳴潮)」といった最上位プランも用意されています。
ただし、これらは限定プレイヤーアイコン、原石系報酬、スタミナ回復系アイテム、ポーズメニューの名前欄に表示される限定背景イラストなどが主な追加要素であり、基本的な報酬内容は上位パス(各ゲームの2段目のプラン)とほぼ共通です。(一部例外あり)
・シーズンパスの有効期間は、バージョンアップデート開始日から次回アップデート直前までとなります。
| 原石系 | 恒常 ガチャ石系 | 限定 ガチャ石系 | キャラ強化 素材系 (中位) | キャラ強化 素材系 (上位) | 武器強化 素材系 (中位) | 武器強化 素材系 (上位) | 遺物強化 素材系 (中位) | 遺物強化 素材系 (上位) | 通貨系 | 天賦強化 最終段階用 素材系 | スタミナ回復 アイテム系 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 紀行 (原神) | 原石 | 出会いの縁 | 紡がれた運命 | 冒険家 の経験 | 大英雄 の経験 | - | 仕上げ用魔鉱 | 祈聖 のオイル | 祈聖 のエキス | モラ | - | 脆弱樹脂 | |
| 大地紀行 | - | ×5 | - | ×2 | ×51 | - | ×108 | ×63 | - | ×720,000 | - | ×5 | |
| 天空紀行 | ×680 | - | ×4 | - | ×126 | - | ×288 | - | ×40 | ×2,160,000 | - | ×5 |
| 原石系 | 恒常 ガチャ石系 | 限定 ガチャ石系 | キャラ強化 素材系 (中位) | キャラ強化 素材系 (上位) | 武器強化 素材系 (中位) | 武器強化 素材系 (上位) | 遺物強化 素材系 (中位) | 遺物強化 素材系 (上位) | 通貨系 | 天賦強化 最終段階用 素材系 | スタミナ回復 アイテム系 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナナシの勲功 (崩壊 スターレイル) | 星玉 | 星軌 チケット | 星軌専用 チケット | 冒険記録 | 漫遊指南 | 濃縮 エーテル | 精製 エーテル | - | 遺失晶塊 | 信用ポイント | 運命の足跡 | 燃料 | |
| ナナシビト の贈物 | - | ×5 | - | ×42 | ×42 | ×30 | ×42 | - | - | ×310,000 | ×2 | ×6 | |
| ナナシビト の褒章 | ×680 | - | ×4 | - | ×210 | - | ×210 | - | ×20 | ×1,240,000 | ×2 | ×6 |
| 原石系 | 恒常 ガチャ石系 | 限定 ガチャ石系 | キャラ強化 素材系 (中位) | キャラ強化 素材系 (上位) | 武器強化 素材系 (中位) | 武器強化 素材系 (上位) | 遺物強化 素材系 (中位) | 遺物強化 素材系 (上位) | 通貨系 | 天賦強化 最終段階用 素材系 | スタミナ回復 アイテム系 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エリーファンド (ゼンレス ゾーンゼロ) | ポリクローム | 未加工 マスターテープ | 暗号化 マスターテープ | 正式 調査員 の記録 | ベテラン 調査員 の記録 | 周波数変換型 音動機電源 | 音動機用 エネルギー モジュール | - | - | ディニー | - | エーテル電池 | |
| 基本 プラン | - | ×5 | - | ×30 | ×45 | ×38 | - | - | - | ×500,000 | - | ×6 | |
| 成長 プラン | ×780 | - | ×4 | - | ×177 | - | ×150 | - | - | ×900,000 | - | ×6 |
| 原石系 | 恒常 ガチャ石系 | 限定 ガチャ石系 | キャラ強化 素材系 (中位) | キャラ強化 素材系 (上位) | 武器強化 素材系 (中位) | 武器強化 素材系 (上位) | 遺物強化 素材系 (中位) | 遺物強化 素材系 (上位) | 通貨系 | 天賦強化 最終段階用 素材系 | スタミナ回復 アイテム系 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 先駆ラジオ (鳴潮) | 星声 | 唱喚 の渦模様 | 金髄 の波模様 | 中級 共鳴 強化剤 | 高級 共鳴 強化剤 | 中級 エネルギー コア | 高級 エネルギー コア | 中級 レコード セット | 高級 レコード セット | シェルコイン | - | 結晶波長溶剤 | |
| ベーシック チャンネル | - | ×5 | - | ×20 | ×12 | ×24 | ×12 | ×15 | ×8 | ×150,000 | - | ×5 | |
| ユニバース チャンネル | ×680 | ×2 | ×5 | ×20 | ×12 | ×16 | ×12 | ×14 | ×8 | ×430,000 | - | ×7 |
※上位パス・最上位パスを購入した場合、下位パスの報酬もすべて獲得できます。
原神「紀行(天空紀行・真珠の歌)」の特典内容とコスパ評価
原神のシーズンパスである「紀行」は、日々のデイリー任務や敵討伐など普段のプレイを進めるだけで報酬が積み上がる仕組みで、初心者でも無理なく達成しやすいのが特徴です。特に有料版の天空紀行や真珠の歌に切り替えると、武器素材・キャラ育成リソース・モラなどが一気に増えて攻略ペースが上がります。
シーズン終盤に駆け込みでレベルを上げても報酬が全部受け取れるので、忙しい時期があっても損を感じにくい構造が好評です。
さらに、毎シーズンごとに設定される装備スキンや専用武器モデルが魅力で、コレクション目的のユーザーにも人気があります。価格帯は他タイトルの同種パスと比べても手頃で、無理に追加課金しなくても価値を感じやすい点もコスパの良さにつながっています。ゲームを続けているだけで自然と恩恵を得られるため、普段から日課をこなすプレイヤーほどメリットを実感しやすいタイプのシーズンパスと言えます。
紀行の報酬構成とシーズン進行による受け取りの流れ
紀行の報酬は、経験値・育成素材・モラ・原石など、育成に直結するリソースが段階ごとに丁寧に配置されており、レベルが上がるたびに順番に受け取れる分かりやすい仕組みになっています。デイリー任務をこなすだけで着実に進むため、毎日少しずつプレイするタイプの人なら自然と報酬が積み上がり、気づけばシーズン中盤に到達していることも多いです。
また、週ボス討伐や地脈花周回など、普段の育成ルートに含まれる行動がそのまま進行度に変わるので、無駄な動きがないのも利点です。シーズン途中でモチベが落ちても、終盤に集中して任務をまとめて消化すれば一気にレベルを引き上げることができ、期限ギリギリでも目当ての報酬に届きやすい柔軟な設計です。
こうした自由度の高さは、忙しい社会人や学生にも向いており、日々の予定に合わせてペースを調整しやすい点が安心感につながっています。さらに、レベルごとの報酬量が比較的多めに設定されているため、無課金のままでも育成の負担を軽減でき、素材不足で詰まりやすい序盤〜中盤の攻略をぐっと楽にしてくれます。
有料版(天空紀行・真珠の歌)で得られる追加特典と注意点
有料版に切り替えると、武器育成素材の追加やキャラ経験値本の大量入手、さらに限定スキンや専用武器モデルといったコレクション性の高い特典まで手に入るため、全体的に育成効率が一段階引き上がります。天空紀行では育成リソースの補強が特に手厚く、素材集めの時間を節約できるので、複数キャラを同時に育てたい時にも頼れる内容です。
一方、真珠の歌は見た目の特典が中心で、キャラ・武器の外観を楽しみたいプレイヤーに向けて魅力的なラインナップが揃っています。また、武器スキンはシーズンごとにテーマが変わるため、限定感も高く、コレクションとして長く楽しめるのが特徴です。
ただし、有料版を購入しても進行度が足りなければ報酬を受け取れない点には注意が必要で、シーズン終盤に購入すると一部を取り逃す可能性があります。できれば序盤〜中盤の余裕がある時期に購入することで、報酬を取りこぼさず効率よく活用できます。また、別プラットフォームとの併用時は課金方法が異なることもあり、購入前に自身のプレイ環境を確認しておくと安心です。
鳴潮「先駆ラジオ(ユニバースチャンネル・プレミアム)」の内容と活用ポイント
鳴潮で提供されている「先駆ラジオ」は、プレイ進行に合わせて報酬が段階的に受け取れるシーズンパス系の仕組みで、普段のデイリーミッションや週次のチャレンジをこなすだけで自然に進行する点が特徴です。ユニバースチャンネルとプレミアムの2段階構成になっており、自分のプレイスタイルや育成状況に合わせて選びやすいのも利点です。
特に序盤の育成が忙しい時期には、育成素材や通貨を追加で確保できるため、キャラや武器の強化テンポを維持しやすくなります。さらに、シーズンごとにテーマが変わる特典が用意されており、継続して利用するほど恩恵が積み上がる構造になっています。ゲームに日常的に触れているプレイヤーにとっては、無理なく報酬を取り切れる調整になっているため、少額課金として利用する価値も高いパスと言えます。
先駆ラジオの報酬構成とシーズン進行による受け取りの流れ
先駆ラジオの報酬は、キャラ育成に必要な素材や通貨、強化に使うアイテムなどがレベル帯ごとに細かく配置され、シーズンを進めるほど段階的に受け取れる設計になっています。デイリー任務や週次の挑戦、期間イベントの参加など、普段のプレイそのものが進行度に反映されるため、自然なプレイルーティンのまま報酬が積み上がるのが大きなメリットです。
また、進行ミッションの種類が分かりやすく設定されているので、特定のコンテンツが苦手な人でも、自分の得意なタスクを中心に進めていけばシーズン完走が比較的しやすい点も魅力です。途中でプレイが途切れても後半でまとめて進めれば十分追いつけるため、忙しい時期があっても損失が少なく、初心者も安心して取り組めます。
有料版(ユニバースチャンネル/プレミアム)の違いと注意点
有料版の先駆ラジオは「ユニバースチャンネル」と「プレミアム」の2種類があり、強化素材の追加量や入手できる特典が段階的に増える構成です。ユニバースチャンネルでは基本的な追加報酬が手に入り、育成テンポが一段と整いやすくなります。プレミアムではさらに限定アイテムや特別な外観関連の報酬が含まれ、キャラや武器の見た目を重視する人にとって魅力的な内容になっています。
ただし、どちらの有料版も進行度が一定まで達していないと報酬を取り逃す可能性があるため、購入するタイミングには注意が必要です。特にシーズン終盤に購入する場合は残り期間をしっかり確認し、十分な進行が見込めるか判断してから決めると安心です。また、複数のプラットフォームで遊ぶ人は、購入先によって反映状況が異なる場合があるため、自分のメイン環境で課金することをおすすめします。
崩壊:スターレイル「ナナシの勲功(褒章・勲章)」の特徴と評価
スターレイルのシーズンパスである「ナナシの勲功」は、日々のプレイで自然に進むタスク構造と、育成効率に直結する報酬内容が魅力の仕組みです。デイリー訓練や週ボス、模擬宇宙など、普段のコンテンツをこなすだけでレベルが上がっていくため、特別に時間を割かなくても報酬を確保しやすい点が大きな利点です。
特にキャラ育成素材・経験値・クレジットがまとめて手に入るため、育成リソースの消費が激しいスターレイルでは大きな助けになります。また、シーズンごとに限定アイコンや装飾報酬が設定されることも多く、モチベ維持にもつながります。さらに、無課金でも一定量のリソースが得られるので、新規プレイヤーが序盤をスムーズに進めたい時にも役立つパスと言えます。
ナナシの勲功の報酬構成とレベル進行の仕組み
ナナシの勲功は、レベルが上がるごとに育成素材・クレジット・キャラ経験値などが段階的に受け取れる仕組みで、スターレイルの育成負担を大きく軽減してくれます。デイリー訓練や週ボス撃破、模擬宇宙のクリアといった普段のプレイ内容がそのまま進行度に変わるため、日課を続けるだけで自然と到達レベルが伸びていく点が特徴です。
また、戦闘・探索・育成の幅広いタスクから進行度が得られるため、苦手なコンテンツがあっても別の手段で補いやすい柔軟さがあります。シーズン終盤に一気にタスクを消化して巻き返すこともできるため、忙しい時期があっても完走しやすく、初心者でも安心して取り組める構造です。
さらに、一部レベルでは限定アイコンや装飾アイテムが用意されており、コレクション性を楽しみたいプレイヤーにとっても魅力のあるラインナップとなっています。
有料版(ナナシビトの褒章・勲章)のコスパと注意点
有料版である「ナナシビトの褒章」「ナナシビトの勲章」は、無料報酬に加えて追加の育成素材やクレジットが大幅に増えるため、キャラや光円錐の育成速度を一段と引き上げられるのが強みです。序盤から複数キャラを育てたいプレイヤーにとっては特に恩恵が大きく、探索・イベント攻略のテンポを崩さずに進められます。
また、シーズンごとに限定の名片(プレイヤーカード)や装飾要素が含まれることもあり、スタイル面を重視する人にも嬉しい要素が揃っています。ただし、有料版であっても進行度が足りなければ報酬を取り逃す可能性があるため、購入のタイミングはシーズン序盤〜中盤が理想的です。
さらに、複数のデバイスやプラットフォームでプレイする場合は、課金が反映される環境が異なるケースもあるため、普段使っているメイン環境で購入するのが安全です。この点を押さえておけば、ナナシの勲功は育成と進行効率を両立できるコスパの良いシーズンパスとして活用できます。
ゼンレスゾーンゼロ「エリーファンド(成長プラン・プレミアムプラン)」の仕組みと特典
エリーファンドは、ゼンレスゾーンゼロにおけるシーズン制の成長報酬システムで、プレイを続けるほど育成素材やディニー、各種強化アイテムを段階的に獲得できる仕組みになっています。基本プランでも一定の報酬は受け取れますが、成長プランでは受取量が大きく増えるほか、シーズン限定の外観アイテムや追加ボーナスが付与されるため、育成を効率化したいプレイヤーにとって非常に価値の高いプランです。
また、任務や日課をこなすだけで進行度が自然と溜まる設計となっており、忙しい時期でも無理なくレベルを進めやすいのが特徴です。特に序盤から複数のエージェントを育てる場合や、装備強化を急ぎたい時には、素材不足を大幅に緩和できる恩恵があります。
さらに、成長プランにはレベル到達時の追加報酬ブーストも含まれており、シーズン完走を目指すほどコスパが高まる構造になっています。これらの特典により、エリーファンドはZ.Z.Z.の育成体験を快適にする重要なシーズン要素として活用できます。
エリーファンドの報酬構成と進行条件
エリーファンドの報酬は、エージェント育成に必要なディニー、強化素材、改造アイテムなどが中心で、シーズンレベルが上がるごとに段階的に受け取れる設計となっています。進行条件は非常にシンプルで、日常任務や期間任務をこなすことでポイントが蓄積され、指定量に達するとレベルが上昇する仕組みです。
特に日課は短時間で終わる内容が多いため、忙しい日でも最低限のプレイで進行を維持しやすいバランスになっています。
また、探索や戦闘コンテンツでも進行度を獲得できるため、好きなプレイスタイルのまま自然にレベルを上げられる柔軟さも魅力。シーズン後半にまとめてポイントを獲得して挽回することも可能なため、コンスタントにログインできないプレイヤーでも最後まで取りこぼしにくい点が評価されています。
基本プランと成長プランの違いと注意点
基本プランは無料で利用できる範囲の報酬のみ受け取れる形で、ディニーや育成素材を少しずつ確保できるのが特徴です。
一方、成長プランでは同じレベルでも受取量が大幅に増加し、序盤からエージェントや装備の育成をスムーズに進められるのが最大のメリットです。さらに、シーズン専用の外観アイテムが含まれるケースも多く、コレクション性を重視するプレイヤーにも魅力的なオプションとなっています。
ただし、成長プランは購入しただけでは価値を最大限に発揮できず、一定のレベル到達が前提となるため、シーズン後半からの購入はやや非効率になる点に注意が必要です。
また、複数のデバイス環境でプレイしている場合、課金の反映先が異なる可能性があるため、普段使用しているメイン環境で購入するのが安全です。このポイントを理解して選択すれば、自分のプレイペースに応じて最適な報酬取得を目指せます。
4作品に共通するサブスク特典のメリットまとめ
原神・鳴潮・ゼンレスゾーンゼロ・崩壊スターレイルの月額系サブスクは、どれも「毎日のプレイを安定して強化できる」点が共通しています。ログイン習慣が自然と定着し、日課の報酬回収を効率化できるため、重課金をしなくても快適に育成を進められるのが大きな魅力です。継続利用を前提として設計されているため、少額で長く遊びたいプレイヤーにとって相性の良いシステムと言えます。
日課の強化でプレイ習慣が安定しやすい
4作品のサブスク特典はいずれも、ログインや日課消化で確実にリソースを蓄積できる点が特徴です。ゲームを起動するだけで原石・星玉・ポリクロームなどの貴重な通貨が受け取れるため、毎日のプレイに対するハードルが下がり、気軽に継続しやすくなります。
加えて、通常プレイでは集めづらい報酬も少しずつ積み重なる設計になっており、忙しい日でも最低限の成果が得られるのが利点です。「頑張りすぎなくても成長できる」仕組みによって、日課が負担ではなく、むしろ習慣として続けやすい流れが作られています。
少額課金で長期的なリターンを得やすいコスパ設計
各作品の月額パスは、低課金帯でも十分にリターンを実感できるバランスで作られています。毎日の受取でガチャ通貨や育成素材が確実に増え、無理な課金をしなくても目標キャラや武器の準備が進められるのが強みです。
また、少額でも継続するほど累計獲得量が大きくなるため、長い目で見ると非常に効率の良い課金手段になります。普段は無課金で遊んでいる人でも、手の届く金額で育成ペースを底上げでき、プレイ全体の快適度が大きく向上します。
シーズンパス課金の注意点とデメリット
シーズンパスは買い切り形式ですが、各作品でシーズンごとに更新されるため、結果として定期的な支出になりやすい点には注意が必要です。また、特典内容はゲーム内アイテムが中心であり、現金価値があるわけではないため、過度な期待は禁物です。
さらに、シーズンを最後まで達成できない場合、受け取れる報酬が減り、費用対効果が下がる点もデメリットといえます。複数作品のシーズンパスを同時に購入すると負担が大きくなるため、自分のプレイ状況や予算を確認しながら、必要なシーズンだけ選んで課金することが大切です。
継続課金の落とし穴と費用対効果の見直し
シーズンパスは自動継続ではありませんが、毎シーズン購入していると実質的な継続課金となり、無意識のうちに出費がかさむことがあります。シーズン途中でプレイ時間が確保できなかったり、任務をこなせなかったりすると、本来受け取れるはずの報酬を逃し、費用対効果が低下してしまいます。
また、複数タイトルのシーズンパスを並行して購入している場合、シーズンごとに出費が積み上がるため、定期的に利用状況を見直し、「今シーズンは必要か」を判断することが重要です。
iOS版・Steam版での購入価格差と安全な支払い方法
iOS版(4作品すべて)とPC版の中でもSteam版(鳴潮のみ)では購入価格に差が出る場合があります。まず、iOSアプリ内課金ではプラットフォーマーの手数料(最大30%)が価格に反映されることがあり、これに対してPC版や外部支払いではその負担を回避できる仕組みが増えています。
そのため、同じゲーム内通貨でも購入ルートによって円換算時の実質値段が変わることがあります。
安全な支払い方法としては、公式サイトやゲーム内の認定された支払いページから購入し、クレジットカード・プリペイドカード・公式決済サービスなど複数の選択肢がある方法を使うことが安心です。また、購入資金をあらかじめ設定しておくことで出費の管理もしやすくなります。
(鳴潮のSteam版で誤ってゲーム内経由での決済をしようとしてもSteamオーバーレイ画面経由での決済画面となりますので、その画面となった段階で決済のボタン等を押さずに消せばOKです。その後に公式サイトに行けば定価で購入が可能です。4作品すべてのiOS版でもほぼ同じで対処が可能です。)


